实时运行状态
服务器总览
正在加载最新状态…
存档与保障
服务器性能
正在读取服务器性能数据…
资源历史
正在读取历史数据…
采集到样本后会在这里显示;缺失区间不会按零值连接。
游戏运行指标
采样时间暂不可用正在读取官方游戏指标…
近期任务
查看全部正在加载任务…
PalWorldSettings.ini
参数设置
可按类别查看和修改服务端参数;标有“需重启”的设置要在重启后才会生效。
0 项更改需要重启服务器才能生效。
你可以编辑非敏感参数草案;点击“提交变更申请”只会交给管理员审批,不会直接改动服务器。
运维人员可以编辑这一类参数草案,但提交后不会直接生效;管理员批准后才会进入任务队列。
当前在线
在线玩家
正在读取在线玩家…
| 昵称 | 游戏 ID | Steam ID | 等级 | 延迟 |
|---|---|---|---|---|
正在加载… | ||||
世界数据
世界存档
任务会持续等待所有玩家自然离线;确认无人在线后,游戏服务会短暂停止并自动恢复,以制作一致的完整备份,再传到独立存储。
服务器将停止,切换完整世界数据后重新启动。操作前会自动创建安全备份。
异地备份
— 个正在读取异地备份…
世界与恢复点
— 个正在加载存档…
玩家数据
玩家存档
为单个玩家打包数据,或从已有恢复点执行恢复;打包当前数据会短暂停服以保证一致性。
Palworld 的玩家与世界数据互相关联。选择玩家恢复点时,系统会恢复该时间点的完整世界,覆盖全服当前进度并影响所有玩家。操作需要输入“恢复完整世界”。
| 昵称 | 游戏 ID | Steam ID | 最后活动 | 存档大小 | 恢复点 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|
正在加载… | ||||||
运行记录与设置审批
任务与申请
后台任务
查看更新检查、存档打包、恢复和服务操作的真实进度。
正在加载任务…
变更申请
普通用户提交参数草案;运维人员修改访问与端口设置时也需要申请。管理员批准后,更改才会进入任务队列。
待审批可撤回、尚未执行可取消;已经应用且具备可信原值时可提交恢复申请。无法自动恢复时会说明原因,不会假装已经回滚。
正在加载申请…
服务器消息
公告中心
查看网站公告以及发送到游戏服务器的消息记录。
发布公告
发布记录
— 条正在加载公告…
自动性能优化
AI 托管
正在读取托管状态…
一次评估可以组合多项性能调整,每项仍受独立安全范围约束。
配置范围
模型与运行方式
设置参与方式
参数策略与安全范围
核对判断依据
当前信号与历史趋势
正在读取性能历史…
审阅结果
计划、调整与效果
MINECRAFT
服务器与连接
后台位于腾讯云,游戏流量仍直接连接天翼云网关。
服务器状态
正在读取…登录后连接
点击后会把当前来源 IP 与绑定玩家名临时加入白名单,并尝试打开 Minecraft 客户端。
玩家名由客户端自报,不能视为 Mojang/Microsoft 已验证身份。
我的 Minecraft 资料
MINECRAFT
模组管理
查看已启用与停用的服务端模组。
上传模组
| 文件名 | 状态 | 大小 | SHA-256 | 操作 |
|---|---|---|---|---|
正在加载… | ||||
管理员功能
用户管理
注册申请
— 个正在加载申请…
| 用户 | 角色 | 状态 | Steam 绑定 | Minecraft 玩家名 | 最近登录 | 创建时间 | 操作 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
正在加载… | |||||||
安全审计
审计日志
| 时间 | 操作者 | 操作 | 对象 | 结果 | 来源 IP |
|---|---|---|---|---|---|
正在加载… | |||||